7: 名無しさん 2020/03/19(木) 20:35:34.76 ID:VBsMsg95M
公式ラモー大会とか開くなら、戦闘力やらOP値やら統一した闘技場やラモー戦場をちゃんと実装して欲しいわ
8: 名無しさん 2020/03/20(金) 04:33:36.38 ID:nS2rQGSH0
まったくだな
じゃなきゃ単に戦闘力とか高い廃が勝つだけのクソイベだな
じゃなきゃ単に戦闘力とか高い廃が勝つだけのクソイベだな
9: 名無しさん 2020/03/20(金) 09:54:24.00 ID:iCnPVLFD0
闘技場での戦闘力調整はそれこそ初期から言われてるし海外版でも同じような声はあるだろうに、全くそんな素振りすらないのはどういうつもりなんだろうな
闘技場関連は直接利益を生むわけじゃないなら戦闘力でアド取るために課金させようってことなのか
闘技場関連は直接利益を生むわけじゃないなら戦闘力でアド取るために課金させようってことなのか
10: 名無しさん 2020/03/20(金) 14:01:23.94 ID:sumjZI/a0
初期の雑魚職ユーザーからするとどっちかと言えば職バランス崩壊してるほうが糞だったからそこ調整多いのは評価できる
戦闘力イーブンにしたところで次は根本的な職性能差の文句が出るだけだからね
ランサーははよナーフされろ
戦闘力差が気になるのはマッチングシステムの問題かな
あとマジでイーブンにやるならそういう別ゲーやってくれ的な
シャドウアリーナだって別ゲーになってしまったし
戦闘力イーブンにしたところで次は根本的な職性能差の文句が出るだけだからね
ランサーははよナーフされろ
戦闘力差が気になるのはマッチングシステムの問題かな
あとマジでイーブンにやるならそういう別ゲーやってくれ的な
シャドウアリーナだって別ゲーになってしまったし
11: 名無しさん 2020/03/20(金) 18:46:36.00 ID:32qE37/wM
大会に出られるかどうかも運ゲーで、出たら出たでバランスも何も無い戦闘力ゲーやらされる公式ラモー大会…そりゃ盛り上がりませんわ
戦闘力統一したモード作ってスキルやら職調整もそれに合わせてバランス取ればいいんじゃないのか
やらないならやらないで闘技場やラモーでは一部SAが機能しないアプデはまだなのか
あれが来れば職差はあるにせよ高戦闘力がひたすらSAスキル回してるだけで強いって環境は一旦終わるだろう
戦闘力統一したモード作ってスキルやら職調整もそれに合わせてバランス取ればいいんじゃないのか
やらないならやらないで闘技場やラモーでは一部SAが機能しないアプデはまだなのか
あれが来れば職差はあるにせよ高戦闘力がひたすらSAスキル回してるだけで強いって環境は一旦終わるだろう
管理人コメント
日本のユーザーは少人数やタイマンの戦いを好まない傾向が強いのも一因かもね。
逆にギルド単位で戦える拠点戦・攻城戦のような大規模戦闘はみんな大好き。
盛り上がらない理由は一つだろ…つまらないww
管理人の完全な個人的な主観で草
GvGとか飽きたわw
少人数のチーム戦のほうがたのしいわ~
戦闘力も課金しない雑魚に合わせなくていいでしょ。
金ないガイジはPSとかほざいてないで働け笑
ソシャゲライクなしょぼい対人だからつまんないだけだけ
管理人の完全な個人的な主観で草って言ってて草
少なくとも自分はまんま当てはまるから意見同調だわ
低CP雑魚ほど、ラモー、闘技場、ワルケ、要望だすよなw金無いやつに合わす程韓国企業甘くないよw
低CP=養分。以上
ラモーの本質はミニゲームなんだよなぁ
大多数の人はクエストやちょっとした興味で立ち寄って、嫌な思いして以降クエ消化でしかいかなくなる、それが実情
そもそもなんでシャッフルと固定がマッチするのよ
脱いでも低CPに負け続けるとんじるの悪口はそこまでだ