【黒い砂漠モバイル】拠点戦で魔力弾を任されたのだが

883: 名無しさん 2020/05/21(木) 22:17:41.97 ID:L0s/RzUq0
拠点戦初めてで魔力弾任されたんだかこれ意味あんの?戦闘力低いから敵の陣地に行って投げる前に死ぬんだか。

885: 名無しさん 2020/05/21(木) 22:24:25.47 ID:wkTzdFI/d
>>883
投げる前に死んでも魔力弾をその場で落とすからダメージ入るぞ
ちなみに状態異常抵抗もあるから戦闘力低い人ほど魔力弾のほうが効率は良い

887: 名無しさん 2020/05/21(木) 23:19:36.77 ID:L0s/RzUq0
>>885
ありがとう。魔力弾って威力高いんかな?ダメージ出ないからイマイチわからん

906: 名無しさん 2020/05/22(金) 07:14:42.21 ID:0ZVM+afCd
>>883
投げる前に死んでも魔力弾をその場で落とすからダメージ入るぞ
ちなみに状態異常抵抗もあるから戦闘力低い人ほど魔力弾のほうが効率は良い

884: 名無しさん 2020/05/21(木) 22:20:24.55 ID:rL2KQXxM0
それ任した人に聞いたほうが早くね?

888: 名無しさん 2020/05/21(木) 23:29:34.50 ID:svdFAlciM
魔力弾はキル数反映されないし、長時間の場合かなり疲れるしやりたくない役割だな

管理人コメント

前から思うんだけど拠点戦は中堅層でも活躍を実感できるような仕組みをリザルトに組み込んで欲しいな。

凸しまくった人がデス多すぎて埋もれる一方で意味不明な雑魚狩りムーブかました奴らが上位に入るのはモヤモヤする。

1 個のコメント

  • 魔力弾凸ってキル数反映されないからなぁ…
    以前魔力弾オンリーで動いた時に0キル90デスなんてのもあったし
    ただ拠点戦リザルトで特にこれといった報酬的なのがないのが救いかなと一騎士として思います

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