【黒い砂漠モバイル】月額1万円の課金者20人と15万円1人なら売上的にどっちが大事?

570: 名無しさん 2020/05/30(土) 03:03:36.27 ID:fGy8F4WG0
ちょいちょい課金者あらわれるけど、月1万円の20人と月15万円の1人と売上的にどっちが大事かな?運営さん。そもそも運営さんがエアプなんで分からないと思いますが。

571: 名無しさん 2020/05/30(土) 03:59:43.58 ID:SyDd0pfS0
>>570
月1万を5万や10万にジャブジャブキチガイ化させる方が大事

576: 名無しさん 2020/05/30(土) 06:02:15.91 ID:0+lGm3KQ0
>>570
前に大多数の人に課金してもらうより、一部の重課金を囲う方が売り上げが良いて見たことあるけど、
人が減っては元も子もないよな

579: 名無しさん 2020/05/30(土) 07:00:48.34 ID:Gvq46Lga0
>>570
それを大きな規模にしたら
サーバー代とか考えたら
小数がすげー課金してくれたほうがいいんじゃないの?
知らんけど

597: 名無しさん 2020/05/30(土) 10:54:28.52 ID:D/H5tf2C0
>>579
コンプリート欲求を煽るタイプじゃなくて相対的な戦闘力の順位のための課金しかないゲームだしやっぱ人数かな
人数が減ればそれだけ順位の維持が楽になるから必ず課金額が減っていく

管理人コメント

同じ課金者ならどちらも大事であることを前提に優先順位を付けるとしたら15万円の人だと思う。

1万円の人たちは既に課金するハードルはクリアしているし大切にすれば引き続き課金してくれるはず。そして場合によっては課金額を上げてくれる可能性もある。
ただ現実的な課金額に抑えているから意外と財布は硬いかもしれない。

一方で15万円の人は一般的なゲーム課金としては高額な部類に入る15万円を出してくれている。
という事は他の人たちよりもゲーム課金に大金をつぎ込むことに抵抗が薄いわけで、上手く誘導すれば20万、25万、30万、と増やしてくれる可能性が高い。

だから「売上的に大事」という意味では15万円課金者になる。っていうことでしょうか!ソシャゲ界隈に詳しい人コメントで教えてくれたら嬉しいです

6 件のコメント

  • 億課金の人を辞めさせないゲームがちっちゃい鯖でめっちゃ儲けるんだろうな
    砂漠とはコンセプトが違うけど

  • 課金の楽しみって自分の満足感のためだろうし満足感はどこからくるのかといえば
    他人より自分のほうが優れている俺Tueee的な満足のために課金する側面が大きいんじゃないかな
    だから高額課金者の課金額だけでサービスを維持させるのは無理よ
    人が減ったらゲーム内のかなりのコンテンツが立ち行かなくなる

  • あのね、1人で15万課金しても売上は15万にしかならないんだよ
    つまり1人1万の課金者と15万の課金者のどっちが大事とかいう質問には意味がない
    どっちもとってようやく35万程度という現実があるならどっちも手放せないの
    だからそれぞれが楽しめるコンテンツを作る必要があるんだし
    そこに過度な格差や不公平があると過疎化に繋がっていくわけ
    無駄に課金無課金の対立を煽るようなことも競争疲れを齎すだけ
    アホなまとめやバランス破壊を狙った書き込みがゲームをつまらなくしている

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