混沌装備
・「混沌装備」はエリアンとハドゥムの上位互換
・突破V以上の「太古エリアン装備」または「太古ハドゥム装備」+混沌素材+次元の欠片=混沌装備
※素材の潜在力突破段階と水晶は引き継ぐので安心して欲しい
・「混沌装備」の水晶スロットは最大5つで、初期は3解放、潜在力Ⅵで4解放、Ⅷで5解放
※なお一度でもスロットを解放すれば潜在力が下がってもスロット数はそのまま維持される

混沌装備の製作
・混沌装備の製作レシピは以下の通り
※エリアンorハドゥム装備+次元の欠片+混沌の軸
※ハドゥム装備の方が必要な「次元の欠片」の数が少なくて済む
【素材がエリアン装備の場合】
①太古エリアン装備45(Ⅴ)以上
②次元の欠片600個
③混沌の軸1個
【素材がハドゥム装備の場合】
①太古ハドゥム装備45(V)以上
②次元の欠片200個
③混沌の軸1個
・「次元の欠片」は既存の深淵等級装備を闇の精霊に吸収させた時に出てくる素材でOK(※)
※一部の情報筋によると「既存の素材ではない」といった見解もある。
なお管理人がソース元の韓国版公式サイトを確認したところ既存の素材で良さそうなニュアンスで書かれていた。
【以下韓国版公式より翻訳】
>>製作式で使用されている次元の欠片の種類は無関係であり、浸食された・煌めく・歪んだ次元の欠片を使用することができます。
・「混沌の軸」は新素材、「混沌の核」100個で製作も可能
【「混沌の軸」「混沌の核」ドロップ地域】
・「混沌地域」のハドゥム
・「混沌の亀裂」
※ドロップは低確率らしい
【「混沌の核」ドロップボス】
・ムラカ(日本未実装ワルボ)

混沌共鳴
混沌装備の着用数と覚醒段階で共鳴効果が入る
共鳴 | 条件 | 追加効果 |
最初の共鳴 | 混沌装備1個着用 | 攻撃力+300力/防御力+150 |
第二共鳴 | 混沌装備2個着用 | 攻撃力+330力/防御力+170 |
第三共鳴 | 混沌装備3個着用 | 攻撃力+ 360 /防御力+190 |
第四共鳴 | 混沌装備4個着用 | 攻撃力+390力/防御力+210 |
第五共鳴 | 混沌装備5個着用 | 攻撃力+420力/防御力+230 |
第六共鳴 | 混沌装備6個着用 | 攻撃力+450力/防御力+250 |
第七共鳴 | すべての混沌装備覚醒6以上 | 攻撃力+500力/防御力+300 |
第八共鳴 | すべての混沌装備覚醒7以上 | 攻撃力+540力/防御力+330 |
第九共鳴 | すべての混沌装備覚醒8以上 | 攻撃力+580力/防御力+ 360 |
第十共鳴 | すべての混沌装備覚醒9以上 | 攻撃力+620力/防御力+390 |
第十一共鳴 | すべての混沌装備覚醒10以上 | 攻撃力+660力/防御力+420 |

混沌オーラ共鳴
エリアン・ハドゥムの両方で適用される共鳴効果
ただし闘技場・ラモー戦場・太陽の戦場では適用されない
共鳴 | 条件 | 追加効果 |
最初の共鳴 | 混沌共鳴1以上 | すべての領域の攻撃力+ 40 /すべての領域防御力+40 |
第二共鳴 | 混沌共鳴2以上 | すべての領域の攻撃力+ 80 /すべての領域防御力+80 |
第三共鳴 | 混沌共鳴3以上 | すべての領域の攻撃力+120 /すべての領域防御力+120 |
第四共鳴 | 混沌共鳴4以上 | すべての領域の攻撃力+160 /すべての領域防御力+160 |
第五共鳴 | 混沌共鳴5以上 | すべての領域の攻撃力+200 /すべての領域防御力+200 |
第六共鳴 | 混沌共鳴6以上 | すべての領域の攻撃力+240 /すべての領域防御力+240 |

まとめ
・「混沌装備」は既存装備全ての上位互換
・将来性を考えると現時点でハドゥム装備を育てる価値は下がった
・「次元の欠片」の使い道が増えた
・混沌装備育てるなんて口で言うほど簡単じゃねぇよ
安いうちに,深淵装備 買いだめか?
混沌装備育てるなんて口で言うほど簡単じゃねぇよ
気持ち悪すぎる…
>安いうちに,深淵装備 買いだめか?
NO
次元の欠片はゼルベズの店で空っぽの水晶やボス破片と同じように暗黒鋳貨で買えるようになる