2020年10月30日、韓国版の運営が「遠距離と近距離のバランス調整」を発表。
ざっくりまとめると以下の通り。
・近距離クラスは相手へのアクセス(移動・接近)という負担が必要
・上記を理由として遠距離クラスとの戦闘を避ける傾向がある
・こういった状況は戦闘の楽しさを半減させる原因の1つ
・そこで11月2週目アプデにて「近距離と遠距離クラス間のバランス調整」を実施
・「PVP時、近距離クラスの一部のダッシュスキルに冒険ダメージ減少効果を付与し、打撃時のHP回復効果を増加」させることで戦場での戦闘継続能力を改善
・アークマジシャンの氷結効果が除去、そして移動速度減少効果が50%から25%に変更
・今後も改善継続
きたああああああああああああああああああああ
— ⛄ℭ𝔥𝔞𝔪𝔞𝔬⛄byちゃまお (@kamo12000) October 30, 2020
公式から発表ありました。
遠距離と近距離のバランス調整
大いに楽しみ
これはなかなか期待できるな pic.twitter.com/y66HGGwY3A
みんなの反応
これは嬉しいですヾ(●´∇`●)ノ
— れんくん・X・ママ (@renkunmaman) October 30, 2020
ランサーの時やはり遠距離が特に苦手でした~
至近距離しかないKTは最強。はい勝ち https://t.co/Qkg0UL32kg
— 甘栗さん (@amagurimamerou) October 30, 2020
モバイル版かぁ
— シャーミィ (@sharmy_sharmy) October 30, 2020
砂漠は距離補正の概念がないから遠距離職が異様に強いんですよね…… FF11 とか MH みたいに減衰するみたいなのがあればまた違ってくると思うんですけど https://t.co/xoho2I7miZ
打撃時のHP回復増加か
— まつモン@趣味垢 (@matsumon_mmo) October 30, 2020
生き残りやすくなるから嬉しい半面、回復量が多すぎた場合高CP倒すのが更に難しくなるんじゃないかと少し不安だけど楽しみ!
とりあえず元からそこそこ回復量あるリーパーさんが更に回復すごくなる事期待 https://t.co/xd3UAqIluN
アクマの氷結フィールド無双終了ってことかな🤔? https://t.co/SUZL414udM
— ミーティア (@kuronyankotei) October 30, 2020
— みーあkat (@MeeR_BDO) October 30, 2020
氷結鬱陶しかったからありがてえ
氷結フィールド頭おかしかったからね
ランシャイもたのむ