【黒い砂漠モバイル】光原石とか遺物は小出しで引くよりも大量にぶっぱした方がレア率高い?

534: 名無しさん 2019/06/19(水) 13:59:55.72 ID:c7+SC73/d
光源石 遺物は1000溜まって10回すより 10000一気にぶっぱした方が神話出るんだが、理由とかあんの

536: 名無しさん 2019/06/19(水) 14:02:23.68 ID:w5HYZBiH0
>>534
確率が収束に少し近づく。

537: 名無しさん 2019/06/19(水) 14:05:54.98 ID:c7+SC73/d
>>536
なるほど ありがとう これからはちまちまより、一気にやってみるわ 教えてくれてありがと

538: 名無しさん 2019/06/19(水) 14:08:14.46 ID:vZDghNVc0
>>534
確率的には変わらんでしょ
1000×10と10000×1でそれぞれ1つずつ神話が排出されたと仮定して、前者は9回の「出なかった」経験をしていて後者は1回で「出た」経験をしてるから、試行回数が同じであることは無視して後者の方が心理的に「出やすいんじゃないか」と感じてしまってるんじゃないかな

541: 名無しさん 2019/06/19(水) 14:23:57.48 ID:erTVZ/Jn0
>>538
wife付けたからID変わるけど、答えてくれてありがとう。光源石も遺物も少しずつ回してた時は伝説しか出なかったのに、最近貯めてたの一気に回したら神話2個も出たから疑問に思ったんよ
そういう心理的なものあるってことか

543: 名無しさん 2019/06/19(水) 14:28:03.35 ID:w5HYZBiH0
>>541
その辺はいくらでもサイレント調整できるからなw
まぁどうしても欲しいってギリギリまでは貯めといて一気に回すのが良いだろうね
回すタイミングを遅らせるほどレアアイテムが出やすくなるのが自然な流れだから。
伝説グルニルでイキってたのがもはやゴミ装備になってるのと同じ原理だね

542: 名無しさん 2019/06/19(水) 14:23:58.57 ID:w5HYZBiH0
>>538
まぁキャンペーンでもない限り確率は変わらんから、のべ10000回すのが同じなら当たりが出る可能性は同じだわね

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